Я искал в Интернете образец Assimp, но безуспешно.
У меня есть следующая структура:
struct VertexTextureNormal
{
XMFLOAT3 Position;
XMFLOAT2 TexCoord;
XMFLOAT3 Normal;
};
Может ли кто-нибудь опубликовать фактический код, который заполняет массив вершин и индексов?