Сбой сборки xCode 5.1 - SpriteBuilder

Недавно я обновил xCode до версии 5.1. Внезапно мои сборки (cocos2d) продолжают падать при публикации на моем iPhone 5s (iOS 7.1). В симуляторе (iOS 7.1) работает нормально. Вот скриншот: http://puu.sh/7rB8S.png

Также я получил кучу предупреждений, так как обновил xCode до 5.1. Замените выше на: "7rBfp.png" (из-за отсутствия репутации...)

Если вы хотите воспроизвести проблему, я следовал этому руководству: https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ Как только я добавил фон MainScene (и кнопку + методы), я больше не мог строить на своем iPhone.

Я что-то пропустил? До того, как я обновил xCode и свой телефон сегодня, все работало безупречно.


person Akaino    schedule 11.03.2014    source источник
comment
Похоже, это 64-битная ошибка: cocos2d-iphone.org/forums/topic/   -  person Akaino    schedule 12.03.2014


Ответы (1)


Чтобы обновить Cocos2D, загрузите последнюю версию ( https://s3.amazonaws.com/spritebuilder/cocos2d-iphone-3.0.0.rc.4.zip24 ), разархивируйте файл и переименуйте его в cocos2d-iphone и замените версию в текущем проекте. Он находится в Source/libs/cocos2d-iphone.

Спасибо Вику на форумах SpriteBuilder за это отвечать.

person Tibor Udvari    schedule 13.03.2014
comment
Спасибо за ответ! Мне очень помог! - person Akaino; 16.03.2014