Я совершенно новичок в языке C. Пытаюсь подобрать здесь. Надеюсь, вы, ребята, можете мне немного помочь, и заранее извините, если я спросил что-то глупое, но я не смог найти никакого ответа на этот конкретный вопрос. также извините за мой английский.
В любом случае ниже мой код, который работает нормально для меня.
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// float variable named "Crit_Dmg"
float Crit_Dmg;
// give "Crit_Dmg" a value
Crit_Dmg = 11.34;
// Log it to the user
printf("Critical Damage = %f.\n", Crit_Dmg);
// Declare Float variable named "Magic_Dmg"
float Magic_Dmg;
// Give Magic_Dmg a value
Magic_Dmg = 5.48;
// Show user
printf("Magical Damage = %f.\n", Magic_Dmg);
// Declare Double variable named "T_Dmg" (Total Dmg)
double T_Dmg;
// calculation of total damage (T_Dmg)
T_Dmg = Crit_Dmg + Magic_Dmg;
// show user Totas Dmg value
printf("Total Damage = %f.\n", T_Dmg);
// end
return 0;
}
результат printf показывает
Critical Damage = 11.340000.
Magical Damage = 5.480000.
Total Damage = 16.820000.
Program ended with exit code: 0
но когда я увеличиваю значение Crit_Dmg и Magic_Dmg выше, мантисса просто неточна в соответствии с моим вводом ...
например, я изменил на
Crit_Dmg = 115.34;
Magic_Dmg = 515.48;
printf выглядит так, как показано ниже
Critical Damage = 115.339996.
Magical Damage = 515.479980.
Total Damage = 630.819946.
Program ended with exit code: 0
почему мантисса не отображается в соответствии с моим вводом? как мне это исправить?