Вот часть моей формулы для рисования шестиугольника. По какому уравнению можно определить, под каким углом будет камера? Если hex_squish равен 1, то гексы являются идеальными гексами, а камера будет под углом 90 градусов. Если hex_squish равен 0, то камера будет на 0 градусов. Как мне выяснить, под каким углом будет камера, если hex_Squish равен 0,7 или 0,6?
var hex_squish = 0.7
var hex_size = 60
for (var i = 0; i < 6; i++) {
var angle = 2 * Math.PI / 6 * i
var x = hex_size * Math.cos(angle)
var y = hex_size * Math.sin(angle) * hex_squish
}