У меня самая неприятная проблема с экспортером GUI в Maya. Я заставил textField и т. д. работать, но я не могу изменить значение textField после его создания, что мне и нужно сделать.
То, что я хочу сделать, например, скажем, что путь к файлу с самого начала отсутствует. Теперь текстовое поле распечатало: «Нет», но после того, как вы нажмете «Обзор» и выберите каталог, я хочу, чтобы он изменил «Нет» на путь к каталогу и т. Д.
Это единственная проблема, которая у меня сейчас есть, и полученный код ошибки:
Ошибка: RuntimeError: файл C:\Program Files\Autodesk\Maya2015\Python\lib\site-packages\pymel\internal\pmcmds.py строка 134: Слишком много дочерних элементов в макете: rowLayout3 #
Код:
#Setup the window using the returned window
def setupWindow(self, new_window):
try:
frame_layout = pm.frameLayout(labelVisible = False, marginWidth = 5, marginHeight = 5)
pm.columnLayout(w = 350, h = 300)
pm.text(label = "Filepath: ")
self.textField = pm.textField("FieldNorm", text = "%s" % self.filePath, editable = False, w = 350, h = 20)
pm.button(label = "Browse", w = 100, h = 20, command = self.browse)
pm.rowLayout(numberOfColumns = 2, adjustableColumn = 1, w = 350, h = 25)
pm.button(label = "Export", w = 200, h = 25, command = self.export)
pm.button(label = "Close", w = 100, h = 25, command = pm.Callback(self.closeButton, new_window))
except:
print "<Setting up window failed>"
#Show the returned window
def showWindow(self, new_window):
if new_window is not None:
pm.showWindow(new_window)
else:
print "<Window does not exist!>"
#Browse Directory and Paste into textField
def browse(self, filePath):
self.filePath = pm.fileDialog2(dialogStyle = 2, returnFilter = 1, fileFilter = "*.obj")
if self.filePath is not None:
self.textField = pm.textField("FieldNorm", text = "%s" % self.filePath, editable = False, w = 350, h = 20)
else:
print "<No changes has been made!>"