В настоящее время я пытаюсь получить публикацию на стене Facebook через Unity. Я использую простой тестовый пример, показанный ниже, однако в настоящее время он ничего не публикует. FBResult в функции обратного вызова возвращает без ошибок и "true" в качестве текста результата. Кроме того, процесс входа в систему выполняется правильно, и разрешения предоставлены учетной записью пользователя. Единственное, о чем я могу думать, это то, что мне нужно отправить отзыв, чтобы получить доступ к полному разрешению publisher_access. Однако у меня сложилось впечатление, что в этом нет необходимости для тестирования приложения в моей учетной записи разработчика (?)
В любом случае любая помощь в этом вопросе будет высоко оценена! Спасибо!
if(!FB.IsLoggedIn)
FacebookManager.Instance.Logon();
Dictionary<string, string> scoreData = new Dictionary<string, string> {{"score", 10.ToString()}};
FB.API ("/me/scores", Facebook.HttpMethod.POST, OnPost, scoreData);