У меня есть 64-битный проект какао, в котором необходимо использовать 32-битную библиотеку рендеринга, которую я не могу перенести на 64-битную.
Я решил разделить его на сервис рендеринга, который будет скомпилирован в 32-битном режиме и предоставит интерфейс для библиотеки, и основной проект, который будет скомпилирован в 64-битном режиме и будет иметь доступ к сервису рендеринга.
Мне интересно, как лучше всего организовать межпроцессное взаимодействие. Я ищу решение, которое обеспечит быструю связь и простой API.
Кажется, что XPC (и, в частности, NSXPCConnection) в настоящее время является рекомендуемым решением. Однако я не уверен - реализовано ли это для 32-битных приложений?
Кроме того, мне нужно передать довольно большое количество данных (максимум ~ 5 МБ), поэтому я беспокоюсь о производительности и скорости XPC. Возможно ли/рекомендуется ли отображение разделяемой памяти в этой ситуации? может ли он работать в связке с xpc?