Error: cannot open source file "GL/glew.h"
У меня есть следующий код:
//Include GLEW
#include <GL/glew.h>
//Include GLFW
#include <GLFW/glfw3.h>
//Include the standard C++ headers
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Define an error callback
static void error_callback(int error, const char* description)
{
...
Я взял оттуда: http://www.41post.com/5178/programming/opengl-configuring-glfw-and-glew-in-visual-cplusplus-express#part4
Чтобы иметь несколько переносимое решение, еще до того, как я запустил Visual Studio 2013, я создал две переменные системной среды в окнах.
GLEW=C:\Install\Development\C++\Framework\glew-1.10.0-win32\glew-1.10.0
GLFW=C:\Install\Development\C++\Framework\glfw-3.0.4.bin.WIN32\glfw-3.0.4.bin.WIN32
Так что в моем проекте я мог бы, например, написать дополнительную папку включения как: %GLEW%\include
Как я уже сказал, он отлично строится и работает нормально.
Тем не менее, отсутствие корректного поведения intellisense действительно раздражает. Как это исправить?