На изображении ниже вы можете увидеть 3 спрайта, все с прикрепленными к ним SKPhysicsBodies. Красный кружок — это точка поворота, а синий прямоугольник — «лопасть», прикрепленная к поворотному устройству с помощью SKPhysicsJointPin. Весло работает как надо. Гравитация заставляет его раскачиваться вперед и назад, и если у меня есть другие поля в этом районе, они также заставят весло покачиваться.
Однако единственное, что не работает, — это столкновения. Если зеленый шарик попадает в ракетку, зеленый мячик отскакивает от нее, но ракетка абсолютно ничего не делает. Мяч как масса = 1,0, и я установил весло на массу = 0,1, поэтому мяч должен иметь очень заметный эффект, когда он ударяется о весло.
Что мне не хватает?