Я реализую API, который загружает плагины из файлов .so. Для их загрузки я использую функцию dlsym(). Чтобы проверить, работает ли это, я внедрил тестовый плагин (ниже) и, чтобы упростить задачу, я загружаю только функцию «инициализировать». Чтобы скомпилировать свой код, я сначала создаю файл .so с помощью следующей команды:
g++ -Wall -shared -rdynamic -fPIC plugin_test.cpp -o plugin_test.so
После этого я запускаю plugin_manager.cpp следующим образом:
g++ plugin_manager.cpp -o -plugin_manager.o -ldl
Но после запуска a.out и ввода правильного имени файла я получаю сообщение об ошибке, что не могу загрузить файл .so. Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?
plugin_manager.cpp
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include "plugin_interface.h"
using namespace std;
//typedef void (*test_function)(void);
int main(void) {
const char *error;
void *module;
//test_function initialize_test;
//void (*initialize_test) (void);
//test_function analyze_test;
//test_function finalize_test;
//load the DL library
string filename;
cout << "File :: " << endl;
cin >> filename;
module = dlopen(filename.c_str(), RTLD_LAZY);
if (!module) {
fprintf(stderr, "ERROR! Couldn't load library: %s\n",
dlerror());
exit(1);
}
//get and check symbol
dlerror();
initialize_f* initialize_function = (initialize_f*) dlsym(module, "initialize");
if ((error = dlerror())) {
fprintf(stderr, "ERROR %s\n", error);
exit(1);
}
//create instance of the class
PluginInterface* plugin = initialize_function();
//use the class
plugin->initialize();
//call "initialize" function from the test plug-in
//(*initialize_test)();
dlclose(module); //close the DL library
return 0;
}
plugin_interface.h
#ifndef PLUGIN_INTERFACE_H_INCLUDED
#define PLUGIN_INTERFACE_H_INCLUDED
class PluginInterface{
public:
virtual void initialize() = 0;
virtual void analyze() = 0;
virtual void finalize() = 0;
};
//Definition of the pointer
typedef PluginInterface* initialize_f();
#endif // PLUGIN_INTERFACE_H_INCLUDED
test_plugin.cpp
#include <iostream>
#include "plugin_interface.h"
using namespace std;
class bbb :public PluginInterface {
public:
virtual void initialize(){
cout << "Initialization";
}
void analyze(){
cout << "Analysis";
}
void finalize(){
cout << "Finalization";
}
};
//The functions we load must be qualified as extern "C" to avoid the symbol name being mangled
extern "C" PluginInterface* initialize(){
return new bbb();
}
int main()
{
//bbb* a = maker();
//a->initialize();
//Creating an instance and calling the "initialize" function with in
PluginInterface* p = initialize();
p->initialize();
return 0;
}
.
перед передLD_LIBRARY_PATH
представляет собой огромный риск для безопасности ...., его следует по крайней мере поставить в концеLD_LIBRARY_PATH
- person Basile Starynkevitch   schedule 17.07.2014