Ниже приведен мой код: во-первых, я вызываю событие, а во-вторых, я использую его в другом классе. Это кажется довольно простым, но журналы показывают, что даже если событие возникает один раз, оно срабатывает более 20 раз в классе, который использует это событие. Любые идеи?
IBSerialPort
класс:
public delegate void PacketReceivedHandler(object sender, PacketReceivedEventArgs e);
public event PacketReceivedHandler OnPacketReceived;
public class PacketReceivedEventArgs : EventArgs
{
public Packet PacketReceived { get; private set; }
public PacketReceivedEventArgs(Packet packet)
{
PacketReceived = packet;
}
}
// raise event
if (OnPacketReceived != null)
{
Log("This is only called ONCE!");
PacketReceivedEventArgs args = new PacketReceivedEventArgs(data);
OnPacketReceived(this, args);
}
Класс, который использует IBSerialPort
и использует свое событие OnPacketReceived
:
IBSerialPort ibSerialPort = null;
..
if (ibSerialPort == null)
{
Log("This is only called once");
ibSerialPort = IBSerialPort.Instance;
ibSerialPort.OnPacketReceived += ibSerialPort_OnPacketReceived;
}
void ibSerialPort_OnPacketReceived(object sender, IBSerialPort.PacketReceivedEventArgs args)
{
Log("This is called ~25 times!!!!");
}
ibSerialPort.OnPacketReceived += ibSerialPort_OnPacketReceived
- person Yuval Itzchakov   schedule 07.08.2014