Программа SFML 2.1 компилируется, но не запускается

Я использую SFML 2.1 (SJLJ) для Windows / GCC (32bit) и создаю проект в CodeBlocks 10.05.

Я пытаюсь запустить следующий код, и он вылетает. Однако он строится плавно.

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

Многие могут понять, что это взято непосредственно с учебного сайта по SFML 2.1 поэтому я сомневаюсь, что с кодом что-то не так. Я внимательно следил за всеми инструкциями, но понятия не имею, в чем причина.

Некоторые снимки экрана, показывающие параметры сборки и фактический вывод ошибок, представлены ниже:

include Path

Путь к библиотеке

Настройки компоновщика - Отладка

Настройки компоновщика - Выпуск

DLL присутствуют

Код ошибки



person Samik Sengupta    schedule 19.08.2014    source источник
comment
Не добавляйте решенный к названию вопроса. Вы уже указали, что проблема решена путем принятия ответа (зеленая галочка).   -  person Cody Gray    schedule 22.08.2014


Ответы (1)


Я понятия не имел, что именно было не так, но обновление до CodeBlocks 13.12 устранило проблему для меня. Теперь он компилируется отлично!

person Samik Sengupta    schedule 22.08.2014