Невозможно увидеть автозаполнение для классов Cocos2d в Xcode

Я создал проект, используя SpriteBuilder, как сказано в документации, я также создал класс MainScene swift в Xcode, и все, кажется, работает нормально. Проблема в том, что я не вижу классы узлов и автозаполнение для этих классов.

Это мой файл заголовка моста:

#import "CCNode.h"
#import "CCNodeColor.h"
#import "CCLabelTTF.h"
#import "CCButton.h"
#import "CCLayoutBox.h"

в моем методе инициализации на MainScene, если я делаю что-то вроде этого: введите здесь описание изображения

Как видите, автозаполнение не показывает мне такие классы, как CCNode или CCNodeColor. В чем проблема? Спасибо


person Max_Power89    schedule 16.09.2014    source источник


Ответы (1)


очередной сбой Xcode!

вот обходной путь:

import в вашем заголовке моста cocos2d.h

#import <cocos2d.h>

теперь трюк: о)

перетащите cocos2d.h из подпроекта в свой проект, где находятся ВАШИ исходные файлы!

libs->cocos2d-ios.xcodeproj->cocos2d->cocos2d.h

нет необходимости копировать

возможно, вам нужно перезапустить xcode или немного подождать.

person Chakalaka    schedule 19.09.2014