Я следовал руководству с YouTube, http://tinyurl.com/ljvzjqk и http://tinyurl.com/os7vlgr и попытался реализовать это в проекте клиент/сервер, над которым я работаю. Я могу шифровать и расшифровывать строки в клиентской программе просто отлично, но когда данные получены на сервере, он не расшифровывает их правильно.
Во время отладки я мог видеть, что byte[], несущий данные, абсолютно одинаков на обоих концах.
В обеих программах это объявлено в классе:
static SymmetricAlgorithm rjnObj;
static byte[] Key = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16 };
Сервер:
static void Main(string[] args)
{
rjnObj = Rijndael.Create();
rjnObj.Padding = PaddingMode.Zeros;
rjnObj.Key = Key;
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1980);
serverSocket.Bind(localEP);
serverSocket.Listen(10);
serverSocket = serverSocket.Accept();
while(true)
{
byte[] dataReceived = new byte[1024];
int lengthOfData = serverSocket.Receive(dataReceived);
byte[] dataReceived2 = new byte[lengthOfData];
for (int i = 0; i < lengthOfData; i++)
{
dataReceived2[i] = dataReceived[i];
}
Console.WriteLine("Received: {0}", Encoding.UTF8.GetString(dataReceived2));
Console.WriteLine("Decrypted: {0}", Decrypt(dataReceived2));
}
}
public static string Decrypt(byte[] cipherbytes)
{
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(cipherbytes);
CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, rjnObj.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Read);
cs.Read(cipherbytes, 0, cipherbytes.Length);
byte[] plainBytes = ms.ToArray();
cs.Close();
ms.Close();
return Encoding.UTF8.GetString(plainBytes);
}
Клиент:
static void Main(string[] args)
{
rjnObj = Rijndael.Create();
rjnObj.Padding = PaddingMode.Zeros;
rjnObj.Key = Key;
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint serverEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1980);
try
{
clientSocket.Connect(serverEP);
Console.WriteLine("Connected to {0}.", clientSocket.RemoteEndPoint);
while(true)
{
Console.Write("String to send: ");
byte[] dataToSend = Encrypt(Console.ReadLine());
clientSocket.Send(dataToSend);
Console.WriteLine("Encrypted string: {0}", Encoding.UTF8.GetString(dataToSend));
Console.WriteLine("Decrypted string: {0}", Decrypt(dataToSend));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Something went wrong...");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
public static byte[] Encrypt(string s)
{
byte[] plainBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, rjnObj.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write);
cs.Write(plainBytes, 0, plainBytes.Length);
cs.Close();
byte[] cipherbytes = ms.ToArray();
ms.Close();
return cipherbytes;
}
public static string Decrypt(byte[] cipherbytes)
{
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(cipherbytes);
CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, rjnObj.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Read);
cs.Read(cipherbytes, 0, cipherbytes.Length);
byte[] plainBytes = ms.ToArray();
cs.Close();
ms.Close();
return Encoding.UTF8.GetString(plainBytes);
}
Вывод клиентской программы:
Connected to 127.0.0.1:1980.
String to send: Hello server!
Encrypted string: ?*?8?2?HfG▲z ?K
Decrypted string: Hello server!
String to send:
Вывод из серверной программы:
Received: ?*?8?2?HfG▲z ?K
Decrypted: E??diQ♣?ZX??♂?z
Как видите, зашифрованная строка на сервере равна зашифрованной строке на клиенте, поэтому я предполагаю, что это как-то связано с rjnObj, и что этот объект не идентичен на обоих концах.
Приведенный здесь код является новым решением, которое я создал, чтобы задать этот вопрос. Я использовал PaddingMode.Zeros, потому что когда я попробовал PKCS7, я получил исключение.
В серверном коде я сделал еще один byte[] dataReceived2, чтобы он был точной длиной полученного byte[]. Я нашел другие примеры кода, который отправляет зашифрованные данные по сети, но в этих примерах используются TcpClient и NetworkStream. В решении, над которым я работаю для школьного проекта, я использую сокеты, и я действительно не хочу переписывать решение.
Если кто-то может помочь мне с этим, это было бы здорово! Спасибо!