У меня проблема с запуском игры на nexus 6, очень низкий FPS. Но после перерыва фпс стал нормальным, увеличился с 6-10 до 26-30. После проверки я замечаю, что FPS увеличился после вызова onPause GLSurfaceView.
- Это происходит только на nexus 6, мой nexus 5 fw 5.0 работает нормально
- Я удалил ограничение FPS, чтобы избежать некоторых функций, таких как currentTimeMillis, но это не помогает.
Кто-нибудь встречал подобную проблему? Любые советы для меня, чтобы решить это, пожалуйста.