Приложение Win/Mono перенесено на Mac/Mono, теперь нужно собрать Mac .pkg

Я опытный кодер VS, но новичок в Xamarin/Mono.

Мы делаем электронное оборудование, которое можно настроить с помощью программы Visual Studio для Windows. Это просто набор раскрывающихся списков для выбора опций и простое квитирование через последовательный порт RS232 с целевым оборудованием.

Многие из наших пользователей просили версию для Mac, поэтому я смотрю на Mono. За последние несколько дней я медленно создавал новое приложение Mono в Visual Studio, добавляя одну простую функцию за раз, а затем загружая и создавая его с помощью Xamarin/Mono на Mac, чтобы убедиться, что оно работает. Результаты адекватны тому, что мы делаем.

Но похоже, что проект Xamarin, созданный таким образом, не может создать установочный пакет Mac (либо .app, либо .pkg).

На Mac я могу создать новый проект/решение в Xamarin, используя шаблон приложения для Mac, затем в меню «Сборка» появятся необходимые параметры для создания пакета .pkg, который работает именно так, как мне нужно. Но я не хочу полностью воссоздавать приложение с помощью инструментов Mac. Рабочее приложение создается в VS, и оно отлично работает с Mono на Mac. Все, что мне нужно, это простой способ упаковать его для распространения среди пользователей Mac.

Как превратить мое решение Windows Mono в решение Mac Mono, которое создаст пакет установщика?

Большое спасибо, Джим


person Jim    schedule 28.12.2014    source источник
comment
Поскольку VS не поддерживает типы проектов Mac, я должен спросить, какое приложение нацелено на инфраструктуру пользовательского интерфейса? Вы используете WinForms? На основе консоли?   -  person SKall    schedule 29.12.2014
comment
на ваш вопрос, вероятно, уже ответили здесь: stackoverflow.com/questions /12145204/   -  person knocte    schedule 29.12.2014