Сделать спрайт в GameScene.sks и получить к нему доступ в коде

Я делал приложение в Sprite Kit, и я не хотел проектировать свой уровень в коде, поэтому я использовал свой файл GameScene.sks и визуально сделал свой уровень, и я назвал каждый из узлов, которые я сделал в GameScene.sks. Теперь я хочу получить доступ к узлам в моем коде, который я добавил в GameScene.sks. Как мне, например, переместить спрайт, который я сделал в GameScene.sks.


person AJ Tech    schedule 20.01.2015    source источник


Ответы (1)


Если вы назвали узлы, вы можете получить к ним доступ в сцене, используя

func childNodeWithName(_ name: String) -> SKNode?

Затем вы можете подать заявку, например. SKAction к узлу.

person Sebastian Dressler    schedule 20.01.2015