Я искал в Интернете решение, но безрезультатно. В настоящее время я пытаюсь добавить составной атрибут, основанный на индексе (например, «object.attribute [0], object.attribute [1], object.attribute [2] и т. Д.»), Аналогичный тому, как атрибуты vertex и uv Просматривая документацию, кажется, что нет четкого способа добиться этого.
Попытки: Как я определяю родителя: cmds.addAttr(nodeType, ln=theParent, nc=x, at='compound')
-Обычное использование составного флага в addAttr.
-Использование цикла for с форматированием строки:
for i in range(x):
cmds.addAttr(ln='object.attribute[%s]' %i, p=theParent)
-Eval:
for i in range(x):
mel.eval("addAttr -ln attribute["+str(i)+"] -p theParent;")
При форматировании строки я сталкиваюсь с этой ошибкой.
# Traceback (most recent call last):
# File "<maya console>", line 2, in <module>
# RuntimeError: Error occurred during execution of MEL script
# line 1: Long name 'attribute[0]' contains invalid characters. //
Этот составной атрибут в конечном итоге будет содержать произвольное количество типов данных Int32Array.
Я мог бы создать свой собственный узел и создать необходимые атрибуты через API, но я не хочу создавать никаких дополнительных зависимостей.
Прошу прощения за любые дыры в моем вопросе или если что-то неясно. Пожалуйста, спросите, и я смогу объяснить дальше.
Спасибо.