Просто задаюсь вопросом - подбрасываю идеи в голову - о запуске нового проекта XNA для 360. Я хотел бы, чтобы он был ретро-олдскульным, с эмуляцией строк сканирования, цветовых палитр и тому подобного.
В рамках этой идеи в идеале я хотел бы вручную рисовать каждый пиксель экрана. Итак, в худшем случае мне пришлось бы рисовать около 60 тысяч спрайтов в разрешении 252x240 (я думаю, это правильно). 60К спрайтов на экране одновременно.
Итак, прежде чем я даже попытаюсь закодировать это - сможет ли XBOX 360 не отставать от этого? Это много спрайтов, но они не большие спрайты, и необходимые данные текстуры не будут существовать. Тем не менее, я предполагаю, что то, как этот проект будет реализован, сделает его или сломает, но все, о чем я думал, это придумать 2D-массив и сопоставить, какое значение цвета нужно будет нарисовать в этой точке.
Конечно, сейчас это разбавленный разговор. Но что вы все предлагаете?
РЕДАКТИРОВАТЬ: каждый спрайт будет представлять один пиксель. Например, спрайт в 0,0. Другой на 0,1. и Т. Д.