Есть несколько методов, я хотел бы получить отзывы о их плюсах и минусах. Насколько я знаю, есть:
- Техника "Растр"
Приходится использовать изображения, и это не настоящее наложение, а просто еще один объект в 3D-сцене. Другие объекты могут скрыть это.
- метод Canvas3D "postRender" Java3D: рисование 2D HUD поверх Canvas3D
Легко, но я не могу избавиться от мерцания
Есть ли другие методы, о которых я не знаю? Было бы проще использовать другую библиотеку, например LWJGL или JME?