Кто-нибудь знает какие-либо примеры использования AudioQueue, которые воспроизводятся из источника в памяти?
Все примеры, которые я могу найти, воспроизводятся из файлов (с использованием AudioFileReadPackets), но в моем конкретном случае я сам генерирую данные в реальном времени, поэтому в идеале я хочу сам поставить данные в очередь, а не высасывать их из файла с помощью обратного вызова.
Любая помощь очень ценится.