Я начал использовать SDL сегодня, и раньше у меня были некоторые проблемы, теперь я запустил его, но он не позволяет мне его запустить.
Это мой код:
#include <iostream>
#include "SDL.h"
#undef main
using namespace std;
int main(){
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)<0){
cout << "error starting sdl" << endl;
}
return 0;
}
Это журнал сборки:
-------------- Build: Debug in Graphics (compiler: GNU GCC Compiler)---------------
mingw32-g++.exe -Wall -g -std=c++11 -IC:\Users\73638G75MA\Documents\SDL2-2.0.3\x86_64-w64-mingw32\include\SDL2 -I"C:\Users\73638G75MA\Documents\C++ projects\Graphics" -c "C:\Users\73638G75MA\Documents\C++ projects\Graphics\main.cpp" -o obj\Debug\main.o
mingw32-g++.exe -LC:\Users\73638G75MA\Documents\SDL2-2.0.3\x86_64-w64-mingw32\lib -o bin\Debug\Graphics.exe obj\Debug\main.o -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2
obj\Debug\main.o: In function `main':
C:/Users/73638G75MA/Documents/C++ projects/Graphics/main.cpp:8: undefined reference to `SDL_Init'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minute(s), 0 second(s))
1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s))
Я был бы признателен за любую возможную помощь в этом, главное #undef в начале, потому что иначе оно не позволит мне запустить его. Если его там нет, он дает мне «неопределенную ссылку на winmain@16», пока я создаю консольное приложение.