У меня есть таймер, который вызывает функцию «bottleCreate» от 500 до 500 миллисекунд. Но я хочу, чтобы это время увеличивалось во время игры (создание бутылок ускоряется, и игра становится сложнее). Но я не знаю, как увеличить эту переменную в новом таймере. Спасибо
interval=500;
var my_timer=new Timer(interval);
my_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, bottleCreate);
my_timer.start();