Я использую Haxeflixel, выбираю цель сборки Neko и Neko 64.
Я закодировал разрешение 1280 x 720, но выполненный экран не подходит. также изменить разрешение.
Я просто переустанавливаю свою систему OS X Yosemite. это причина? не могу понять эту ситуацию
var gameWidth:Int = 1280; // Ширина игры в пикселях (может быть меньше/больше в реальных пикселях в зависимости от масштаба).
var gameHeight:Int = 720; // Height of the game in pixels (might be less / more in actual pixels depending on your zoom).
var initialState:Class<FlxState> = PlayState; // The FlxState the game starts with.
var zoom:Float = -1; // If -1, zoom is automatically calculated to fit the window dimensions.
var framerate:Int = 60; // How many frames per second the game should run at.
var skipSplash:Bool = false; // Whether to skip the flixel splash screen that appears in release mode.
var startFullscreen:Bool = false; // Whether to start the game in fullscreen on desktop targets
очень стандартные настройки...