Я пытаюсь использовать thee.js только для обновления zbuffer (я использую preserveDrawingBuffer для создания эффекта трассировки). Однако я не могу найти способ писать в zbuffer только стандартными материалами, пока что пробовал:
- установка
visible
материала на false, что останавливает рендеринг объекта. - установка
opacity
материала на 0,0, что означает, что ничего не отображается.
Есть ли «стандартный» способ сделать это или мне нужно использовать собственный шейдер фрагментов?