Является ли PSC частью глобального идентификатора соты?

В то время как в сетях WCDMA метод getNeighboringCells() возвращает набор значений PSC (другие недействительны). Я предполагаю, что это означает, что я должен использовать остальные значения идентификатора из текущей ячейки и PSC (первичный код скремблирования) из соседней ячейки для создания глобального идентификатора ячейки - (MCC, MNC, LAC, CID, PSC). Однако это генерирует много ячеек с одинаковыми 4 значениями и только одним другим, и я не уверен, что это правильно.

mcc      mnc    lac      cid         psc    neighboring
-------------------------------------------------------
260      2      52703    59360215    6      true
260      2      52703    59360215    5      true
260      2      52703    59360215    415    false

Должен ли я рассматривать PSC как часть глобального идентификатора ячейки? Действительно ли такие ячейки существуют как отдельные антенны или это просто разные каналы/слои/и т.д. а может меняться по времени?


person sanurss    schedule 22.08.2015    source источник


Ответы (1)


Хотя конкретный PSC и CGI (глобальный идентификатор соты) могут относиться к одной и той же соте, они независимы, и PSC не используется для вычисления CGI. PSC — это псевдошумовая последовательность, используемая в технологии множественного доступа WCDMA, тогда как CGI — это просто идентификатор, используемый в UMTS (в которой используется WCDMA).

PSC связан с одной сотой, однако возможна передача нескольких сот с одной и той же антенны (представьте несколько несущих или уровней в одной и той же зоне покрытия).

Вот аналогичный вопрос о SO: eCGI и CGI для сетей LTE и GSM.

person Jeff    schedule 07.11.2016