Попытка использовать hiredis в Windows, создавая обычное приложение C++ для чтения и записи в Redis. Проблема в том, что арендис официально не поддерживает сборку на Windows. Как можно создать приложение, использующее арендодатель с С++?
Разрабатывайте с помощью Heredis для Windows
Ответы (2)
После множества поисков и попыток я предлагаю этот метод с использованием CMake, хотя информацию можно использовать и для сборки с другими системами сборки.
Возьмите проект Microsoft redis с открытым исходным кодом и откройте файл проекта msvs\RedisServer.sln
Соберите проект в нужной конфигурации (отладка, выпуск,...)
Создайте переменную среды с именем hiredis_ROOT
(Панель управления->Система->Дополнительные параметры системы->Переменные среды) и установите ее значение в извлеченную папку redis.
Создайте модуль поиска cmake с содержимым, указанным ниже, и поместите его в корень проекта в папку cmake
с именем Findhiredis.cmake
.
# set search hint directories
set(
hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS
$ENV{hiredis_ROOT}
/usr/local
/usr
)
# find hiredis include directory
# =================================================================================
find_path(
hiredis_INCLUDE_DIR
NAME hiredis/hiredis.h
HINTS ${hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS}
PATH_SUFFIXES "include" "deps"
)
if(NOT hiredis_INCLUDE_DIR)
message(STATUS "Checking for hiredis... no")
message(STATUS "Could not find include path for hiredis, try setting hiredis_ROOT")
return()
endif()
# find hiredis library
# =================================================================================
# library for debug builds
find_library(
hiredis_LIBRARY_DEBUG
NAMES hiredis
HINTS ${hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS}
PATH_SUFFIXES "msvs/x64/Debug"
DOC "hiredis library for debug builds"
)
# library for release builds
find_library(
hiredis_LIBRARY_RELEASE
NAMES hiredis
HINTS ${hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS}
PATH_SUFFIXES "msvs/x64/Release"
DOC "hiredis library for release builds"
)
# create library name for linking
set(hiredis_LIBRARY "")
if(hiredis_LIBRARY_DEBUG AND hiredis_LIBRARY_RELEASE)
set(hiredis_LIBRARY "optimized;${hiredis_LIBRARY_RELEASE};debug;${hiredis_LIBRARY_DEBUG}")
elseif(hiredis_LIBRARY_DEBUG)
set(hiredis_LIBRARY "${hiredis_LIBRARY_DEBUG}")
elseif(hiredis_LIBRARY_RELEASE)
set(hiredis_LIBRARY "${hiredis_LIBRARY_RELEASE}")
endif()
# check the result
if(NOT hiredis_LIBRARY)
message(STATUS "Checking for hiredis... no")
message(STATUS "hiredis include directory: ${hiredis_INCLUDE_DIR}")
message(STATUS "Could not find hiredis library")
return()
endif()
# find hiredis' interop library
# =================================================================================
find_library(
hiredis_interop_LIBRARY_DEBUG
NAMES Win32_Interop
HINTS ${hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS}
PATH_SUFFIXES "msvs/x64/Debug"
DOC "Windows modified interop library for debug builds"
)
find_library(
hiredis_interop_LIBRARY_RELEASE
NAMES Win32_Interop
HINTS ${hiredis_POSSIBLE_ROOT_PATHS}
PATH_SUFFIXES "msvs/x64/Release"
DOC "Windows modified interop library for release builds"
)
set(hiredis_interop_LIBRARY "")
if(hiredis_interop_LIBRARY_DEBUG AND hiredis_interop_LIBRARY_RELEASE)
set(hiredis_interop_LIBRARY "optimized;${hiredis_interop_LIBRARY_RELEASE};debug;${hiredis_interop_LIBRARY_DEBUG}")
elseif(hiredis_interop_LIBRARY_DEBUG)
set(hiredis_interop_LIBRARY "${hiredis_interop_LIBRARY_DEBUG}")
elseif(hiredis_interop_LIBRARY_RELEASE)
set(hiredis_interop_LIBRARY "${hiredis_interop_LIBRARY_RELEASE}")
endif()
# check the result
if(NOT hiredis_interop_LIBRARY)
message(STATUS "Checking for hiredis' interop... no")
message(STATUS "hiredis include directory: ${hiredis_INCLUDE_DIR}")
message(STATUS "Could not find hiredis interop library")
return()
endif()
# Sum up libraries
# =================================================================================
set(Ws2_32_LIBRARY "optimized;Ws2_32;debug;Ws2_32")
set(
hiredis_LIBRARIES
${hiredis_LIBRARY}
${hiredis_interop_LIBRARY}
${Ws2_32_LIBRARY}
)
# everything is found. just finish up
# =================================================================================
set(hiredis_FOUND TRUE CACHE BOOL "Whether hiredis is found on the system or not")
set(hiredis_INCLUDE_DIR ${hiredis_INCLUDE_DIR} CACHE PATH "hiredis include directory")
set(hiredis_LIBRARIES ${hiredis_LIBRARIES} CACHE FILEPATH "hiredis library for linking against")
message(STATUS "Checking for hiredis... yes")
включите модуль поиска на верхнем уровне CMakeLists.txt
с помощью этой команды:
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake")
find_package(hiredis REQUIRED)
Установите пользовательские определения, включите пути и библиотеки ссылок в свой проект cmake:
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /MTd")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} /MT")
include_directories(${hiredis_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(my-redis-application ${hiredis_LIBRARIES})
Вот и все. И вы сделали.
Могу предложить альтернативную библиотеку cpp bredis: она не использует официальный парсер redis (hiredis
библиотека) , поэтому он прекрасно компилируется в Windows (c++ 14).