Я пытаюсь реализовать скрипт с серверным сокетом, который также будет периодически запрашивать данные с нескольких датчиков (т.е. на 59-й секунде каждой минуты). Я не хочу сериализовать данные на диск, а хранить их в таблице, на которую сокет ответит при опросе. Вот набросок кода, чтобы проиллюстрировать, что я пытаюсь сделать (я не включил клиентский код, который обращается к этому серверу, но эта часть в порядке)
#!/usr/bin/env lua
local socket = require("socket")
local server = assert(socket.bind("*", 0))
local ip, port = server:getsockname()
local data = {}
local count = 1
local function pollSensors()
-- I do the sensor polling here and add to table e.g os.time()
table.insert(data, os.time() .."\t" .. tostring(count))
count = count + 1
end
while true do
local client = server:accept()
client:settimeout(2)
local line, err = client:receive()
-- I do process the received line to determine the response
-- for illustration I'll just send the number of items in the table
if not err then client:send("Records: " ..table.getn(data) .. "\n") end
client:close()
if os.time().sec == 59 then
pollSensors()
end
end
Я обеспокоен тем, что сервер может иногда блокироваться, и поэтому я пропущу 59-ю секунду.
Это хороший способ реализовать это или есть (более простой) лучший способ сделать это (скажем, с помощью сопрограмм)? Если сопрограммы были бы лучше, как мне реализовать их для моего сценария?
table.getn
устарело. - person hjpotter92   schedule 13.09.2015