Вероятно, это глупый вопрос, но я не могу найти хороших примеров того, как это сделать, или если это вообще возможно. Я только что закончил с проектом, в котором я использовал gdi для переноса материала в буфер DIB, а затем переставлял его на экран hdc, в основном создавая свою собственную цепочку подкачки и рисовал с помощью opengl.
Тогда я подумал, могу ли я сделать то же самое с помощью directx11? Но я не могу найти, где DIB / буфер, который мне нужно изменить, даже.
Я вообще правильно об этом думаю? Есть идеи, как с этим справиться?