Применение искажения Cardboard к стереоскопическому изображению

Я хотел бы написать приложение, которое отображает стереоскопические изображения на Zeiss VR. В настоящее время я просто показываю изображения рядом, но они кажутся немного искаженными. Есть ли способ применить бочкообразную дисторсию, используемую в картонных приложениях, к представлению?


person BenT    schedule 02.10.2015    source источник
comment
Какие инструменты сборки вы используете? Unity + Cardboard SDK?   -  person felixwcf    schedule 30.08.2016
comment
Я использовал только инструменты сборки Android, теперь я перешел на Unity и Cardboard, так как не смог применить искажение.   -  person BenT    schedule 31.08.2016
comment
Вы можете попробовать использовать Android + Cardboard SDK. Эта штуковина искажения связана с кучей вычислений. Это обрабатывается самим Cardboard SDK, и вам нужно просто поставить галочку, чтобы использовать. Может быть, вы можете начать с моего ответа отсюда: stackoverflow.com/a/30821239/1371949   -  person felixwcf    schedule 31.08.2016