Локализация ресурсов текстовых файлов в .NET

Локализация / глобализация в Visual Studio довольно проста с использованием файлов RESX. Я просто добавляю файл ресурсов, например MyTextSnippets.resx, добавляю пары ключ / значение и создаю копии для каждого языка, который я хотел бы поддерживать, например MyTextSnippets.de.resx, MyTextSnippets.fr.resx и т. Д.

Теперь подумайте о более длинных текстах, в которых сетка редактора строковых ресурсов работает не очень хорошо. Нет проблем, просто выберите в дизайнере «Добавить ресурс | Добавить новый текстовый файл», и вы сможете редактировать столько текстовых файлов, сколько захотите. Пример: я добавляю MyTemplates.resx, и к этому RESX я добавляю файл с именем SomeEmailTemplate.txt. Пока работает нормально, однако, когда создается копия файла resx, скажем MyTemplates.de.resx, и оттуда открывается SomeEmailTemplate.txt, он будет открывать всегда один и тот же файл. Если вы посмотрите на детали, текстовый файл не будет встроен в контейнер resx, но он создается в глобальной папке «Resources», а файлы resx просто содержат ссылку на один и тот же файл.

Не могу понять, как это локализовать. Любая идея?

Конечно, я мог бы встроить текстовый файл для каждого языка и во время выполнения перечислить доступные текстовые файлы и попытаться найти наилучшее соответствие культуре пользовательского интерфейса текущего потока. Однако это кажется неправильным, поскольку вся эта магия доступна прямо из коробки для строк и свойств конструктора.


person realMarkusSchmidt    schedule 22.07.2010    source источник
comment
Спасибо, что спросили об этом ..;) Однако до сих пор нет руководств по организации этих файлов ... задал другой вопрос для этого.   -  person Gishu    schedule 04.08.2011


Ответы (1)


Создайте папку для каждого локализованного языка, который вы хотите, поместите в папку соответствующий текстовый файл и укажите на него ссылку.

Ознакомьтесь с передовыми методами глобализации / локализации здесь.

person Oded    schedule 22.07.2010
comment
Отлично, ссылки на ранее созданные файлы вместо добавления их через дизайнер resx сделали свое дело. Теперь это кажется очевидным. Спасибо! - person realMarkusSchmidt; 26.07.2010