Я пытаюсь найти/создать алгоритм, чтобы найти наименьшее количество ребер, чтобы пройти, чтобы добраться до вершины.
Я использую SimpleDirectedWeightedGraph
, но я не хочу использовать алгоритм Дейкстры, потому что я хочу опустить веса, делающие это.
Есть ли встроенный метод/класс, который может помочь мне в этом, или алгоритм, который я могу использовать?