Я отображаю на экране игру fps, используя растровый шрифт, но нет методов для размера. Это проблема для меня, потому что размер области просмотра моей камеры очень мал, поэтому текст при рендеринге огромный и пиксельный.
font.draw(batch, Float.toString(Gdx.graphics.getFramesPerSecond), x, y);