Я хочу размыть движение быстро движущихся узлов. Я должен выглядеть так, как будто он исчезает за движением. Есть ли какое-то простое решение для архивирования этого?
Должно как-то выглядеть это движение:
Заранее спасибо!
Обновить
Я пытался вызывать это каждые 0,0X секунд:
for child in self.allNodes{
let node = SKSpriteNode(color: child.color, size: CGSizeMake(size, size))
node.position = child.position
self.addChild(node)
node.runAction(SKAction.fadeOutWithDuration(0.2))
}
Проблема в том, что это решение слишком дорогое. Это должно быть намного проще. :/