Я хочу получить данные (значения переменных) из программы, использующей для этого сервер OPC. Идея состоит в том, чтобы иметь возможность читать значение переменных, а также перезаписывать его. Я хочу сделать это в Unity3d.
Я, конечно, искал на многих веб-сайтах и stackoverflow, но не могу найти решение своей проблемы.
До сих пор я использовал OPC-сервер «KEPServerEX 5» для получения информации из нужной программы. В единстве я написал несколько скриптов на C # с использованием библиотек opclabs, но проблема в том, что они и Unity не разделяют совместимость с .Net Framework (Unity использует v2.0 и эти библиотеки v4.5). Следовательно, я не могу использовать эти библиотеки и получать данные с сервера OPC. Я читал что-то о создании моста с помощью фитона для выполнения работы, но понятия не имею.
Кому-нибудь приходилось сталкиваться с такой проблемой? Вы бы знали, как это сделать?
Заранее спасибо!
WWW
и т. д. для получения информации из сети? stackoverflow.com/a/33013590/294884 - person Fattie   schedule 18.02.2016