Я использую Java для создания простой игры на 2D
.
Однако я хотел бы получить DX мыши, чтобы я мог перемещать определенный объект в другое место с помощью мыши в моей игре.
Когда я немного изучал LWJGL
, был метод под названием
Mouse.getDX()/~.getDY()
Он возвращает движение на x/y axis
с момента последнего вызова getDY()
.
Но я не уверен, как получить такое значение без использования каких-либо других библиотек, например LWJGL
. Я знаю только как получить позицию мыши с помощью интерфейса MouseListener. Или я что-то сделал не так? Спасибо, если ответите :)