Я пытаюсь использовать UIScrollView, в который встроен предварительный просмотр 3D Touch. (Я знаю, что это UIScrollView через приложение Reveal.)
Я хочу знать, когда пользователь перемещает палец в этом представлении прокрутки/в предварительном просмотре 3D-касания.
Я попытался прокачать его следующим образом:
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(setContentOffset:);
SEL swizzledSelector = @selector(xxx_setContentOffset:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)xxx_setContentOffset:(CGPoint)offset {
[self xxx_setContentOffset:offset];
NSLog(@"yes");
}
Но он звонит «да» только один или два раза, когда должны быть сотни звонков, когда я провожу пальцем по экрану.
Я ошибаюсь?