Улучшение загрузки игры на Unity с помощью больших данных

Я разрабатываю игру для детей на платформе Unity3d. В моей игре много картинок и изображений. Когда я загружаю игру, я использую Hashset примерно из 50 000 строк. Каждая строка — это слово для каждой картинки, которую я хочу, чтобы игрок увидел.

Что я могу сделать, чтобы сократить время загрузки игры до минимума? В настоящее время требуется около 20 секунд, чтобы просто открыть игру, ничего не делая. В данный момент мой проект предназначен для устройств Android.


person Tal Angel    schedule 31.03.2016    source источник
comment
Это веб-игра? Андроид? iOS? Виндовс 10?   -  person krillgar    schedule 31.03.2016
comment
Андроид, спасибо, что заметили.   -  person Tal Angel    schedule 31.03.2016
comment
Это не просто. Максимальное сжатие изображений может помочь уменьшить размер пакета. И немного улучшите время начала   -  person tim    schedule 01.04.2016


Ответы (1)


Не лучше ли загружать изображения и данные через веб-API?

Используя объект WWW, вы можете загружать определенные файлы, которые вам нужны в данный момент. Таким образом, вам не нужно экспортировать данные вместе с приложением, и они будут очень маленькими и быстрыми.

person Ronald Werkhoven    schedule 01.04.2016