Я разрабатываю игру для детей на платформе Unity3d. В моей игре много картинок и изображений. Когда я загружаю игру, я использую Hashset примерно из 50 000 строк. Каждая строка — это слово для каждой картинки, которую я хочу, чтобы игрок увидел.
Что я могу сделать, чтобы сократить время загрузки игры до минимума? В настоящее время требуется около 20 секунд, чтобы просто открыть игру, ничего не делая. В данный момент мой проект предназначен для устройств Android.