Я хочу создать 3D-приложение Android для Gear VR, которое делает/позволяет мне делать следующее:
- Прочитать входной файл с кучей координат точек (включая информацию о том, как они должны быть связаны)
- Нарисуйте каркасную модель с этими точками
- Пройдитесь по модели от первого лица, чтобы посмотреть на нее под разными углами с помощью геймпада/контроллера. Я не хочу напрямую взаимодействовать с ним!
- (Возможно одновременно отображать более одной модели, включая заполненные)
Вопрос: Можно ли рисовать 3D каркасные модели в Unity, используя координаты, вместо использования уже готовых моделей, созданных в Blender/Maya/...?
Я уже программировал 2D-приложения для Android на Java + Eclipse, но я новичок во всей этой виртуальной реальности, к тому же я не знаю C#. Вы бы порекомендовали использовать Unity или Eclipse для моего приложения?