Пользовательский интерфейс AdColony не работает на Galaxy S6 (с использованием Unity 5 и HeyZap)

У меня есть игра, которую я делаю для Android, используя Unity 5.3.5p2 (64 бит) и Heyzap Mediation v9.5.7. Я внедрил AdColony v2.1.4 с помощью HeyZap, и он отлично работает на моем Samsung Galaxy Avant, но на моем Samsung Galaxy S6 левый кружок времени и кнопка x смещены во время рекламы и на экране окончания рекламы, но они работают, только если вы коснитесь того места, где они должны быть. Любая идея, почему или как это исправить? Я реализовал это правильно, и все другие рекламные сети и SDK, которые у меня есть, работают нормально (Branch.io, GameAnalytics, HeyZap, Applovin, Chartboost и UnityAds (хотя у меня была эта ошибка до того, как я добавил UnityAds). Вот несколько скриншотов ошибка:

Изображение 1 Изображение 2


person PlanetVaster    schedule 06.06.2016    source источник
comment
Вы используете все SDK/плагины рекламной сети в одном приложении?   -  person Programmer    schedule 06.06.2016
comment
лол, зачем ты вообще это делаешь? почему бы не использовать только один рекламный SDK?   -  person Programmer    schedule 06.06.2016
comment
@Programmer ищите посредничество в рекламе, это то, что я использую, это довольно понятно   -  person PlanetVaster    schedule 06.06.2016


Ответы (1)


Я написал об этом Adcolony по электронной почте, и они сказали, что это происходит только на Galaxy S6 под управлением Android 6.0, а не 5.0 или 5.1. Они сказали, что думают, что у них есть исправление, и скоро его выпустят.

person PlanetVaster    schedule 09.06.2016