Я пытаюсь понять логику этой игры:
Lai Games — аркадный автомат с укладчиком
На мой взгляд, у каждого цикла будет основной массив.
eg. [1,1,1,1,1,1,1]
и ваш массив игроков:
eg. [1,1,1,0,0,0,0]
и каждый тик плеер будет обновлять
eg. [0,0,1,1,1,0,0]
и если игрок совпадает с мастером - стек растет.
например. ИГРОК [0,0,1,1,1,0,0]
например. МАСТЕР [0,0,1,1,1,0,0]
В противном случае, если есть несоответствие - массив игроков обрезается и увеличивается:
например. ИГРОК [0,1,1,1,0,0,0]
например. МАСТЕР [0,0,1,1,1,0,0]
например. РЕЗУЛЬТАТ [0,0,1,1,0,0,0]
Это лучший способ, о котором я могу думать. Есть ли лучший метод?