Использование Unity 5.0.2f1 для Mac.
Создал объект UI Text (названный LifeCountUI) в сцене. Затем в моем сценарии Player (прикрепленном к моему GameObject Player) у меня сериализовано следующее поле:
[SerializeField]
public Text LifeCountText;
Этот GameObject Player также является сборным.
Я намеревался перетащить LifeCountUI в инспекторе в сериализованное поле GameObject Player. Однако Unity не позволяет мне делать это, когда я выбираю префаб Player.
Это работает, только если я перетащу экземпляр префаба Player на сцену, а затем перетащу LifeCountUI в поле (но, очевидно, это не префаб).
Я что-то здесь делаю не так? По сути, я хочу иметь возможность управлять текстовым полем из экземпляра префаба.