У меня есть класс Planet, содержащий список плиток. У каждой плитки также есть список соседних плиток. Каким-то образом все плитки связаны (косвенно). Теперь я пытаюсь сериализовать это с помощью YamlDotNet. Однако происходит то, что я получаю очень уродливую вложенную сериализацию.
Минимальный рабочий пример: (https://dotnetfiddle.net/sWGKMB)
public class Planet {
public Tile[] tiles {get;set;}
}
public class Tile {
public string name { get; set; }
public Tile[] neighbours { get; set; }
}
public class SerializeObjectGraph
{
public void Main()
{
var p = new Planet();
var a = new Tile();
var b = new Tile();
var c = new Tile();
a.name = "a";
b.name = "b";
c.name = "c";
a.neighbours = new Tile[] {b,c};
b.neighbours = new Tile[] {a,c};
c.neighbours = new Tile[] {b,a};
p.tiles = new Tile[] {a,b,c};
var serializer = new Serializer();
serializer.Serialize(Console.Out, p);
}
}
Это дает это как документ yaml:
tiles:
- &o0
name: a
neighbours:
- &o1
name: b
neighbours:
- *o0
- &o2
name: c
neighbours:
- *o1
- *o0
- *o2
- *o1
- *o2
Как видите, поскольку все плитки каким-то образом связаны (в моем мини-примере напрямую), первая плитка в списке планеты создаст огромную вложенную структуру для всех плиток.
Можно ли заставить YamlDotNet использовать ссылки в списке "соседей" и фактический класс в списке плиток? Вот так это выглядит:
tiles:
- &o0
name: a
neighbours:
- *o1
- *o2
- &o1
name: b
neighbours:
- *o0
- *o2
- &o2
name: c
neighbours:
- *o0
- *o1
Спасибо!