Итак, я недавно перенес проект из родной библиотеки helix-toolkit в ветку helix-toolkit sharpDX и заметил, что края моих моделей кажутся более покачивается/пошагово, чем раньше.
Я пытался найти что-нибудь для управления плавностью или сглаживанием, но ничего не нашел.
Просматривая примеры исходного кода helixtool-kit sharpDX, я заметил, что в файле DeferredShadingDemo края казались более гладкими.
Я пытался использовать отложенный рендеринг в своем примере, но столкнулся с проблемами. Прежде чем просмотреть это решение, я подумал, что могу попросить вас о более простом и законном решении моей проблемы.
Спасибо уже!