Game maker Studio имеет возможность создавать новые функции GML, используя инструменты, которые есть в Android, это очень интересно для меня как программиста. Мне было интересно, как реализовать датчик гироскопа. Он использует "Android.permission..." Я не совсем уверен, какие из них необходимы для добавления гироскопа, также у него есть файл Java, откуда они получают данные, в играх Yoyo есть пример:
package ${YYAndroidPackageName};
import android.util.Log;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.lang.String;
import ${YYAndroidPackageName}.R;
import com.yoyogames.runner.RunnerJNILib;
public class GenericTest
{
private static final int EVENT_OTHER_SOCIAL = 70;
public void ReturnAsync(double arg0, double arg1)
{
int dsMapIndex = RunnerJNILib.jCreateDsMap(null, null, null);
RunnerJNILib.DsMapAddString( dsMapIndex, "type", "finished" );
RunnerJNILib.DsMapAddDouble( dsMapIndex, "argument0", arg0);
RunnerJNILib.DsMapAddDouble( dsMapIndex, "argument1", arg1);
RunnerJNILib.CreateAsynEventWithDSMap(dsMapIndex, EVENT_OTHER_SOCIAL);
}
public double AddTwoNumbers(double arg0, double arg1)
{
double value = arg0 + arg1;
Log.i("yoyo", arg0 + "+" + arg1 + " = " + value);
return value;
}
public String BuildAString(String arg0, String arg1)
{
String myString = arg0 + " " + arg1;
Log.i("yoyo", myString);
return myString;
}
public String HowManyObjects(double arg0, double arg1, String arg2)
{
double value = arg0 + arg1;
Log.i("yoyo", arg0 + "+" + arg1 + " = " + value);
String myString = String.valueOf(value) + " " + arg2;
Log.i("yoyo", myString);
return myString;
}
} // End of class
А затем они создают функции в GML для использования в Game Maker.
Я не разбираюсь в Android или Java, я хотел бы знать, знает ли кто-нибудь, как это сделать? Спасибо.
Сообщение Yoyogame: http://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216755248-Creating-A-Native-Extension-For-Android-GMS-v1-3-