GVrViewer предоставляет несколько графических интерфейсов после рендеринга, включая кнопку «Назад» и маркеры выравнивания.
Как отключить их из Unity? Это хорошая идея сделать это?
GVrViewer предоставляет несколько графических интерфейсов после рендеринга, включая кнопку «Назад» и маркеры выравнивания.
Как отключить их из Unity? Это хорошая идея сделать это?
В последних версиях Google VR SDK интерфейс для рендеринга этих кнопок был удален. Проблема возникает, когда мы пытаемся удалить эти кнопки с помощью кода, но эти слои графического интерфейса настолько интегрированы с различными скриптами, что становится трудно удалить эти кнопки с помощью скрипта.
Лучшим решением этой проблемы является использование Google VR 0.8.0, так как он предоставляет интерфейс для включения/выключения этих слоев графического интерфейса (как показано ниже).
Надеюсь, это поможет вам решить вашу проблему.
Спасибо.