У меня есть очень простое приложение Cordova, которое является расширением стандартного шаблона Cordova «готово к устройству». Он имеет одну кнопку с прикрепленным простым событием клика.
как видно здесь, работает на симуляторе iOS.
Ниже приведен код моего проекта
index.html
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<div class="app">
<h1>Simple App</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
<button type="button" id="testBttn">Press me</button>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>
index.js
var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
this.bindEvents();
},
// Bind Event Listeners
//
// Bind any events that are required on startup. Common events are:
// 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.
bindEvents: function() {
document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
},
// deviceready Event Handler
//
// The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'
// function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);'
onDeviceReady: function() {
app.receivedEvent('deviceready');
},
// Update DOM on a Received Event
receivedEvent: function(id) {
var parentElement = document.getElementById(id);
var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');
listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');
console.log('Received Event: ' + id);
}
};
app.initialize();
console.log('ready to test button');
document.getElementById("testBttn").addEventListener("click", function (){
console.log('button was pressed!');
});
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что кнопка полностью не реагирует на любой щелчок (жест касания) при работе на симуляторе.
Кнопка работает нормально и выводит данные на консоль при запуске в браузере
Когда я запускаю приложение через XCode на симуляторе вместо CLI, я получаю тот же результат, хотя я получаю следующий вывод, как только я нажимаю в любом месте на экране симулятора.
2016-10-13 00:16:57.738602 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: Touch, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
2016-10-13 00:16:57.739331 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: Gesture, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
2016-10-13 00:16:57.741806 CordovaApp[14845:2773283] subsystem: com.apple.UIKit, category: GestureExclusion, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 1, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
Этот вывод дает мало информации, но может указывать на очевидную проблему. У меня никогда не было такого вывода при создании собственных приложений ios.
Любая помощь приветствуется.
Изменить: я использую XCode 8.0
Я упоминаю об этом, так как кажется, что такой вывод консоли довольно распространен в XCode 8 при создании приложений для iOS 10. Из того, что я могу найти, кажется, что этот вывод консоли тривиален и не является чем-то необычным.