Я пытаюсь создать структуру, в которой я могу использовать несколько событий в одной комнате.
Например, игрок запускает событие, и событие строит комнату с переданными переменными.
У меня возникли проблемы с тем, чтобы сделать комнату динамичной. Я хочу, чтобы комната и предметы в ней можно было использовать повторно для каждого события. Это касается и кнопок.
- Возможно ли это сделать?; ИЛИ ЖЕ
- Должен ли я создавать отдельные комнаты для каждого уникального события, которое я хочу создать?
Игра в основном основана на меню (например, игра «Да здравствует королева»), если это помогает.