Я делаю плагин, который, когда вы набираете / телепортируетесь, вы получаете инвентарь из 9 мест, там должна быть красная витражная панель, но я могу получить витраж, но я не могу сделать его красным, потому что, когда я Постарайтесь, чтобы название предметов было нарушено. код красного витража - STANED_GLASS_PANE: 14 в коде, который я пробовал:
ItemStack spawnItem = ItemName (Material.STAINED_GLASS_PANE, ChatColor.AQUA + «Телепорт к месту возрождения!»);
Это работает нормально, но когда я пытаюсь это сделать, я не работаю
ItemStack spawnItem = ItemName (Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, 14, ChatColor.AQUA + «Телепорт к месту возрождения!»);
или если я попробую это
ItemStack spawnItem = ItemName (Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, (короткий) 14, ChatColor.AQUA + «Телепорт к месту возрождения!»);
не работает, но если я сделаю это вот так
ItemStack spawnItem = новый ItemStack (Material.STAINED_GLASS_PANE, 1, (короткий 14);
Теперь он красный, но у предмета не было имени, я не знаю, как его добавить. вот мой полный код.
package com.jelles.plugin1.commands;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
public class inventoryEquip implements CommandExecutor {
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commadLabel, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage("You must be a player to run this command!");
return false;
}
Player player = (Player) sender;
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9, "Custom Inventory");
ItemStack spawnItem = nameItem(Material.STAINED_GLASS_PANE, ChatColor.AQUA + "Teleport To Spawn!");
ItemStack houseItem = nameItem(Material.APPLE, ChatColor.RED + "Teleport To A House!");
ItemStack cloudItem = nameItem(Material.FEATHER, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Teleport To A Cloud!");
inv.setItem(4, spawnItem);
inv.setItem(5, houseItem);
inv.setItem(3, cloudItem);
player.openInventory(inv);
return true;
}
private ItemStack nameItem(ItemStack item, String name) {
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
meta.setDisplayName(name);
item.setItemMeta(meta);
return item;
}
private ItemStack nameItem(Material item, String name) {
return nameItem(new ItemStack(item), name);
}
}
Если вам еще что-нибудь понадобится, дайте мне знать, спасибо за помощь!
ItemMeta
. - person spacegeek224   schedule 11.11.2016