Я пытаюсь использовать Dotfuscator с Unity3D. При создании моего проекта Android в Unity он использует внутренний монокомпилятор. Я добавил цель «AfterBuild» в файл «.csproj», и если я создаю проект в Visual Studio 2013, AfterBuild работает.
Итак, мой вопрос: как я могу изменить конвейер сборки Unity для этого?
Я использую Unity 5.4.2 и VS 2013.